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Retrogamer España

49
Magazine

Best publication about classic videogames.

BUDAPEST PINBALL MUSEUM • Pinballs clásicos y orfebrería centroeuropea en la cueva de las maravillas

ABATHOR UN TRIBUTO PIXEL ART A LA ÉPOCA DORADA DE LOS VIDEOJUEGOS

LITERATURA LÚDICA

El Museo Arcade Vintage de Ibi inaugura la exposición LEVEL UP • Se suman dos muestras temporales temáticas que reafirman el compromiso del museo alicantino con la preservación y difusión de la historia del videojuego.

RETROEUSKAL 2024 Celebrando los 40 años del Amstrad CPC y del Tetris • Exposiciones, torneos y nostalgia tecnológica se unieron en un evento para recordar.

FACTORÍA RETRO INAUGURA UN SALÓN DEL ARCADE Y EL VIDEOJUEGO EN MADRID • Un regreso nostálgico a los salones recreativos de la infancia

retro GAMERS

VIVE LA LEYENDA MÁS GRANDE JAMÁS CONTADA • Ahora que The Legend of Zelda vuelve a estar en el candelero gracias a la inminente llegada de Echoes of Wisdom, es un momento inmejorable para recordar todos los títulos clásicos de la saga que podemos disfrutar en Nintendo Switch Online.

LA EVOLUCIÓN DE CRASH BANDICOOT • CRASH BANDICOOT FUE UNO DE LOS PRIMEROS PLATAFORMAS POLIGONALES, UNO DE LOS TÍTULOS QUE DEFINIERON A PLAYSTATION E INICIÓ UNA FRANQUICIA QUE AÚN CONTINÚA. LOS CREATIVOS DAN AREY Y JON BURTON EXPLICAN CÓMO EVOLUCIONÓ LA AFAMADA SERIE

SPIN-OFFS FABULOSOS: 1999-2002 • DESDE CARRERAS CHIFLADAS A DESAFÍOS TARADOS

SPIN-OFFS FABULOSOS: 2003-2004 • AVENTURAS PORTÁTILES Y LA SECUELA DEL JUEGO DE CRASH CON KARTS

SPIN-OFFS FABULOSOS: 2005-2007 • MÁS PROPUESTAS LÚDICAS PROTAGONIZADAS POR EL ICÓNICO MARSUPIAL

SPIN-OFFS FABULOSOS: 2008-2010 • NO SE VAYAN TODAVÍA, AÚN HAY CRASH

SPIN-OFFS FABULOSOS: 2019-2023 • LAS AVENTURAS MODERNAS DE CRASH BANDICOOT

LA GUÍA DEFINITIVA ROLLING THUNDER • ¿ALGUNA VEZ HAS SOÑADO CON CONVERTIRTE EN AGENTE SECRETO? POR SUPUESTO. EN 1986 NAMCO OFRECIÓ A LOS JUGADORES LA OPORTUNIDAD DE VIVIR ESTA APASIONANTE DOBLE EXISTENCIA. TU MISIÓN: INFILTRARTE EN UNA MALVADA SOCIEDAD SECRETA Y RESCATAR A TU COMPAÑERA.

MAS AGENTE ESPECIAL • SECUELAS DE ROLLING THUNDER

LAS CONVERSIONES • ¿QUÉ TAL LE VA AL AGENTE ESPECIAL ALBATROSS LEJOS DEL SALÓN RECREATIVO?

LA HISTORIA DE LEILA • LOS PROBLEMAS DEL COLEGA DE ALBATROSS SE RELATA AL FINAL DE CADA NIVEL

AL HABLA CON EL DESARROLLADOR • QUITAMOS LA CAPUCHA AL ARTISTA LEIGH CHRISTIAN PARA CHARLAR SOBRE ROLLING THUNDER Y TIERTEX

Nintendo: cuatro décadas apostando con fuerza por el poder femenino • Siempre marcando el camino a seguir, gran parte del éxito de Nintendo ha sido gracias a su capacidad para crear unas heroínas que han logrado crear época

LA LEYENDA DE ZELDA QUE NECESITÁBAMOS • El 26 de septiembre de 2024 la historia de The Legend of Zelda cambiará para siempre. Por primera vez, una entrega principal de la mítica saga de Nintendo estará protagonizada por la princesa de Hyrule, quien tomará el relevo de Link para ofrecernos una aventura con la magia que le caracteriza, pero también repleta de frescura e ideas sorprendentes.

LA PRINCESA ZELDA TOMA EL MANDO

EL PODER DEL CETRO DE TRI

UN VERDADERO, Y PRECIOSO, ZELDA

40 años del • Fue el último de los cuatro grandes en llegar, tras un inicio de desarrollo desastroso, a un mercado británico que apuntaba signos de saturación. La sólida experiencia de Amstrad y sus subcontratas lograría remontar el partido y parir una máquina sin la que no se puede entender la informática y el videojuego europeo.

ECOSISTEMA PROPIO • En Amstrad tenían claro que necesitaban programas y accesorios desde el primer momento si querían que su ordenador triunfase. Amsoft, fundada en febrero de 1984, se...


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Frequency: Quarterly Pages: 148 Publisher: Axel Springer Espana SA Edition: 49

OverDrive Magazine

  • Release date: September 20, 2024

Formats

OverDrive Magazine

Languages

Spanish; Castilian

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40 años del • Fue el último de los cuatro grandes en llegar, tras un inicio de desarrollo desastroso, a un mercado británico que apuntaba signos de saturación. La sólida experiencia de Amstrad y sus subcontratas lograría remontar el partido y parir una máquina sin la que no se puede entender la informática y el videojuego europeo.

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