Best publication about classic videogames.
'MUSEO DE JUEGOS Y COMPUTADORES DE LA ÉPOCA PASADA' • No hay nada más divertido que traducir un idioma eslavo
LITERATURA LÚDICA
50 AÑOS DE AVENTURAS DE TEXTO • ENTREVISTA CON AARON A. REED
VER, TOCAR, JUGAR Y APRENDER, TODO EN UNO
RETROEUSKAL 2023 CELEBRANDO 20 AÑOS DE INFORMÁTICA, VIDEOJUEGOS Y TECNOLOGÍA VINTAGE • Del 22 al 25 de julio, Bilbao Exhibition Centre (BEC) en Barakaldo (Bizkaia) acogió la vigésima edición de RetroEuskal, el evento sobre informática clásica, los videojuegos antiguos y la tecnología vintage más importante del norte de España y uno de los más veteranos de la escena retro.
ENTREVISTA A MANU PAZOS
retro GAMERS
40 AÑOS DEL MSX • HACERSE CUARENTÓN IMPLICA EN APARENCIA TENER 'GOTERAS' Y UN ESTADO DE SALUD EN DECLIVE; NO ES AFORTUNADAMENTE EL CASO DEL ESTÁNDAR MSX CUYO ESTADO DE SALUD PARECE DIRIGIRSE A UNA NUEVA ADOLESCENCIA REPLETA DE HORMONAS Y NUEVOS VIDEOOJUEGOS QUE VAMOS A RECORRER EN ESTE APASIONANTE ARTÍCULO DEDICADO A SU 40 ANIVERSARIO, EL ANIVERSARIO DEL ESTÁNDAR.
VIDEO JUEGOS DESTACADOS DEL MSX-1
VIDEOJUEGOS DESTACADOS DEL MSX-2
CURIOSIDADES
REVISTAS COMERCIALES DEL MSX EN ESPAÑA
'HOMEBREW' DESTACADOS
'HOMEBREW' DESTACADOS
SPACE RANGER
¿SABÍAS QUÉ?
'HOMEBREW' DESTACADO / MSX2
SUITE MACABRE
LA EVOLUCIóN DE LA SERIE Cruis'n • ESTIMULADO POR LA PLACENTERA SENSACIÓN QUE LE PRODUCÍA JUGAR A OUT RUN, EUGENE JARVIS CREÓ CRUIS’N USA, UN EXITAZO EN LOS SALONES RECREATIVOS QUE ACABÓ CONVIRTIÉNDOSE EN UNA DIVERTIDÍSIMA SERIE. EUGENE NOS CUENTA CÓMO SUCEDIÓ.
ETAPAS EVOLUTIVAS: Escenarios Fabulosos • LAS ECLÉCTICAS LOCALIZACIONES DE LA SERIE CRUIS’N
ETAPAS EVOLUTIVAS: Vehiculos Alucinantes • LOS COCHAZOS QUE QUERRÁS CONDUCIR EN CRUIS’N
ETAPAS EVOLUTIVAS: Características Divertidas • INNOVACIONES FLIPANTES DE LOS CRUIS’N
SUPER MARIO™ CUATRO DÉCADAS REVOLUCIONANDO LOS SALTOS • EN 1981, UN BIGOTUDO PERSONAJE LLAMADO JUMPMAN DEBUTÓ EN DONKEY KONG. NADIE FUE CONSCIENTE ENTONCES DE QUE, AÑOS DESPUÉS, CAMBIARÍA LA HISTORIA PARA SIEMPRE
MARIO VUELVE A REVOLUCIONAR LAS PLATAFORMAS • EL PRÓXIMO 20 DE OCTUBRE, MARIO ESTRENARÁ LA QUE PROMETE SER SU MEJOR AVENTURA DE DESPLAZAMIENTO LATERAL HASTA LA FECHA. UNA VUELTA A LOS ORÍGENES QUE, ADEMÁS, ESTARÁ ACOMPAÑADA DE GRANDES AÑADIDOS Y SORPRENDENTES NOVEDADES
UN HOMENAJE A ocean SOFTWARE • POCAS ‘CASAS DE SOFTWARE’ DESPIERTAN TANTA NOSTALGIA COMO OCEAN SOFTWARE. DESDE SUS HUMILDES COMIENZOS PUBLICANDO JUEGOS FUSILADOS DE LAS MÁQUINAS RECREATIVAS, CRECIÓ HASTA CONVERTIRSE EN LA MAYOR Y MÁS IMPORTANTE COMPAÑÍA EN LOS OCHENTA Y MÁS ALLÁ. RETRO GAMER REPASA LOS ALTIBAJOS DE OCEAN EN ESTE HOMENAJE ESPECIAL
LA GUÍA DEFINITIVA GUN.SMOKE • CUANDO SETH MACFARLANE LLAMÓ A SU PELÍCULA 'MIL MAHERAS DE MORDER EL POLVO; BIEN PODRÍA ESTAR HACIENDO REFERENCIA A GUN SMOKE, EL TÍTULO DE DISPAROS CREADO POR CAPCOM EN 1985. ACOMPAIANOS MIENTRAS INTENTAMOS PERMANECER VIVOS AL MENDS CINCO SEGUNDOS
EL ARCADE, EL FEO Y EL MALO • LAS CONVERSIONES, ¿MÁS COMO GRUPO SALVAJE, O WILD WILD WEST?
AL HABLA CON EL DESARROLLADOR • TROY LYNDON, PROGRAMADOR DE LA VERSIÓN PARA C64 DE GUN SMOKE
DOCE DEL PATÍBULO • SE BUSCA A ESTOS FORAJIDOS, VIVOS O MUERTOS (PREFERIBLEMENTE MUERTOS)
HÉROES SOLITARIOS • MÁS TÍTULOS DE CAPCOM CON SUPERTIPOS SUPERANDO OBSTÁCULOS INSALVABLES
Shinyuden Japón, más cerca • Hoy, en Españoles por el Mundo, nos adentramos en uno de los barrios más dinámicos de Tokyo. Los chicos de Shinyuden hacen de cicerones y nos presentan un perfecto menú de arcades,...